2. 정보

거점학교명		전북여자고등학교						강좌 과목명	정보(2학년)
지도 교사	학기	소속 학교				성명		강의 교재	교과서		이수 학점	3
	1	외부강사				미정
운영 기간		3.28.(토)~6.27.(토) 4.2.(목), 4.9.(목),4.16.(목),4.23.(목), 5.21.(목),5.28.(목)						강의 장소	전북여자고등학교
강의 요일		목요일, 토요일						강의 시간	목: 19:00~20:50 (2교시) 토: 09:00~12:40 (4교시)
강의 목표		실제적인 삶의 맥락에서 컴퓨팅을 통해 문제를 해결하도록 하는 학습 과제를 제시하여 학습자가 과제를 스스로 해결하는 과정에서 자연스럽게 컴퓨팅 사고력, 디지털 문화 소양, 인공지능 소양을 함양할 수 있다.
강의 내용		컴퓨팅시스템, 데이터, 알고리즘과 프로그래밍, 인공지능, 디지털 문화 등 일상생활에서 접하는 내용을 구성하고 진행
강의 방법		토론학습, 탐구학습, 짝프로그래밍
준비물		필기도구, 노트북
학기	회차	강의 일자		강의 시수			강의 주제 및 내용 (지필고사 및 수행평가 일정 명시)			수업유형 (온라인, 오프라인 등)
		월	일	편성	누계
1	1	3	28	4	4		∙ 컴퓨팅시스템			오프라인
1	2	4	2	2	6		∙ 데이터(압축, 암호화, 빅데이터)			온라인
1	3	4	9	2	8		∙ 데이터(압축, 암호화, 빅데이터)			온라인
1	4	4	11	4	12		∙ 수행평가 및 내용 정리			오프라인
1	5	4	16	2	14		∙ 알고리즘과 프로그래밍(문제 분해, 모델링)			온라인
1	6	4	18	4	18		∙ 알고리즘과 프로그래밍(정렬, 탐색)			오프라인
1	7	4	23	2	20		∙ 알고리즘과 프로그래밍(자료형, 입출력, 데이터 활용)			온라인
1	8	5	9	4	24		∙ 수행평가 및 내용 정리			오프라인
1	9	5	16	4	28		∙ 알고리즘과 프로그래밍(제어구조 응용)			오프라인
1	10	5	21	2	30		∙ 인공지능(지능에이전트)			온라인
1	11	5	28	2	32		∙ 인공지능(기계학습 유형)			온라인
1	12	5	30	4	36		∙ 디지털 문화(사회와 진로, 정보보호)			오프라인
1	13	6	13	4	40		∙ 수행평가 및 내용 정리			오프라인
1	14	6	20	4	44		∙지필고사			오프라인
1	15	6	27	4	48		∙연구 보고서 작성 및 발표			오프라인