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’22	일반고-대학 연계 주말강좌 운영 계획 4-3

Ⅰ	군산대학교 소프트웨어학부 소개

1. 소프트웨어학부는 2023학년도부터 첨단 SW 및 컴퓨터 교육을 전폭적으로 지원하고자 신설된 학과이다. 2023학년도부터 학부 단위로 신입생을 모집할 예정이고 학부 소속하에 소프트웨어학전공, 컴퓨터정보공학전공, 인공지능융합전공, 스마트모빌리티전공 총 4개의 세부전공이 신설될 예정이다.

2. 소프트웨어학부는 창의형·융합형·실무형 소프트웨어 인재 양성을 목표로 삼고 사회수요 맞춤형 교과과정 설계, 산학연 MOU 체결을 통한 프로젝트 기반 실무 교육, 각종 인력양성사업을 통한 비교과 프로그램 및 다양한 장학금 지원, 지적재산권 및 창업 인증과정까지도 운영할 계획이다. 자세한 사항은 학부 홈페이지 https://www.kunsan.ac.kr/ssw/index.kunsan 참고하시기 바란다.

3. 일반고 학생들에게 소프트웨어학부 진로프로그램 참여 기회를 제공하여 자신의 꿈과 재능을 찾을 수 있는 전공 탐색 기회를 제공하고자 한다. 특히, 단위 고등학교에서는 운영하기 어려운 “AI와 소프트웨어 코딩 체험 및 작품 제작” 즉, 기초 파이썬 코딩을 실습하고 AI와 영상처리 기술을 접목하여 최종 SW 제작물까지 완성하는 단기강좌를 제공하고자 한다.

Ⅱ	개설 예정 강좌 현황

강 좌 명	지도교수	연락처	강의기간	강의장소	강의시간
AI와 소프트웨어 코딩 체험 및 작품 제작	손창환		9.17.(토)~10.22.(토)	디지털정보관 및 공대 3호관	09:00~ 13:00

Ⅲ	강의 계획서

대 학 명	군산대학교		담당학과	소프트웨어학부
대표교수 연락처			담당교수	손창환, 배석찬, 류상문, 이영석, 조한규
			보조강사	(소프트웨어학전공) 이재현, 정진영 (인공지능융합전공) 조연혁, 유경현
강 좌 명	AI와 소프트웨어 코딩 체험 및 작품 제작		총 시 수	5회(회당 4시간, 총 20시간)
운영기간	9.17.(토) ~ 10.22.(토)		강의장소	디지털정보관 및 공대 3호관
강의요일	토요일		강의시간	09:00~13:00 (4시간)
학습목표	파이썬 기초 프로그래밍을 학습하고 AI와 영상처리를 접목한 SW 작품 제작
강의방법	이론, 실험 및 실습, 작품 제작 등
교재 및 준비물
회 차	강의일자	강의내용			담당교수	보조강사
1	9.17(토)	파이썬 기초 프로그래밍			손창환	2명
2	9.24.(토)	파이썬 기반 영상처리 맛보기			손창환	2명
3	10.8.(토)	기초 AI 이론 및 실습			배석찬	2명
4	10.15(토)	사물인터넷 실습 및 작품 제작			류상문	2명
5	10.22(토)	작품 제작 및 발표, 또는 특강			이영석	2명