학교연계 오프라인-온라인 공동교육과정 평가 계획서(체육 전공 실기 기초)

2023년도 1학기 학교연계 오프라인-온라인 공동교육과정 평가 계획서

1. 성적처리 방법(오프라인 공동교육과정 거점학교 운영계획서 포함사항)

1) 공동교육과정 거점학교(위탁교)의 교육과정을 이수한 학생의 성적 산출은 교육부 훈령 및 전라북도 학업성적관리 시행지침에 따라 ‘학교 간 통합 선택교과(공동교육과정)’ 처리 방법을 적용한다.

2) 평가는 거점학교 학업성적관리규정에 의거 학기별로 실시(지필평가, 수행평가 포함)하고 성적자료를 학기 종료 이전에 원적교로 NEIS를 통해 자료 전송하고, 원적교는 해당 자료를 학교생활기록부에 반영한다.

3) 결시자의 성적 처리는 거점학교의 학업성적관리규정에 따른다.

4) 평가업무는 다음을 참고하여 진행한다.(거점학교 학업성적관리규정에 포함)

가) (공동교육과정) 학업성적 평가관리 단계별 업무 매뉴얼

나) (공동교육과정) 거점학교 나이스 단계별 업무처리 매뉴얼

다) (공동교육과정) 2022년도 체육 교과 평가규정

5) 거점학교 학생 평가 계획에 명시되지 않은 사항은 거점학교의 학업성적관리규정에 따라 교과협의회와 학업성적관리위원회 심의를 거쳐 처리한다.

2. 평가 영역별 반영비율(거점학교 학업성적관리규정에 포함)

1) 체육 전공 실기 기초(1학기)

과목명	체육 전공 실기 기초			성취도		3단계
평가방법	지필평가			수행평가
반영비율	0%			100％
평가영역	배드민턴	축구	농구		배구		육상
	경기운영능력	Dribble	Lay-up shoot		Toss		지그재그런
영역만점	20	20	20		20		20
반영비율	20%	20%	20%		20%		20%
기본점수	8점	8점	8점		8점		8점
평가시기	4월 ∼ 6월

가) 종목별 평가 기준

학기	평가 영역 (종목)	평가 요소	배점	평가 단위	평가기준
					A	B	C	D	E	기본 점수
1학기	배드 민턴	경기 운영능력	20점	순위	1위	2위	3위	4위	5위	미응시
	축구	드리블 (Dribble)	20점	초	21.9 이하	22.0 -22.9	23.0 -23.9	24.0 -24.9	25.0 이상	미응시
	농구	레이업슛 (Lay-up Shoot)	20점	개	7개 이상	6개	5개	4개	3개 이하	미응시
	배구	토스 (Toss)	20점	회	10회 이상	8회 ~9회	6회 ~7회	4회 ~5회	3회 이하	미응시
	육상	지그재그런	20점	초	34.5 이하	34.6 ~35.0	35.1 ~35.5	35.6 ~36.0	36.1 이상	미응시

나) 수행평가 단계별 배점

영역 배점	단계 급간차	A	B	C	D	E	기본점수 (40%)
20점 만점	2점	20	18	16	14	12	8

다) 종목별 세부 평가방법

■ 배드민턴(경기운영능력)

○ 랜덤 추첨에 의해 5인 1조로 조편성을 하여 단식 풀리그전 경기를 함.

○ 리그전 결과 순위(1위-5위)에 따라 조별 A(1위), B(2위), C(3위), D(4조), E(5위)로 평가함

○ 리그전 경기(단식)는 하프코트(Half court)를 사용해 1세트(15점)로 진행함.

○ 심판은 같은 조 제3자가 교대로 공정하게 담당함.(주심1명, 부심2명/총3명)

○ 조별 동승률 시에는 승자승, 포인트 득실차 순위에 의해 조별 순위를 결정함.

■ 축구(Dribble)

○ 평가 경기장 규격(15m×15m/강당 플로링)

○ 평가방법 및 절차

∙ [준비] 구령에 START LINE에서 준비 자세를 취한다.

∙ [시작] 신호에 A→B→C→B→A→B→D의 순서로 콘을 드리블하여 통과한다.

∙ 드리블하면서 사각형 안에 세워진 콘을 건드려 콘을 이동(콘내 포인트 기준)시키거나, 넘어뜨렸을 때는 1회 파울로 간주한다. 파울을 범했 을 때는 2회차 시기를 할 수 있다.

∙ 2회차 시기에도 파울을 범했을 때는 본인이 콘을 제자리에 세우고 드리블을 계속할 수 있다.

∙ A지점에서 출발하는 순간에 측정을 시작하여 응시자가 FINISH LINE을 넘어서는 순간의 기록을 측정한다.

∙ 평가횟수는 2회차까지 허용하며, 2회 기록 중 최상의 기록으로 평가한다

∙ 기록은 1/10초 단위로 측정한다.

■ 농구(Lay-up Shoot)

○ 평가방법 및 절차

∙ 시작 신호에 따라 3점슛 라인 밖 A지점에서 드리블 후 레이업 슛을 실시함.

∙ 레이업 슛 성공여부에 관계없이 바로 B지점으로 드리블하여 이동함.

∙ 연속해서 원뿔콘(1M) A,B 두 지점을 번갈아 돌아오며 레이업 슛을 실시함.

∙ 오른손 레이업 슛 또는 왼손 레이업 슛을 모두 허용함.

∙ 한손 레이업 슛만 허용하며, 양손 레이업 슛은 허용하지 않음.

∙ 1분 동안 실시하여 성공한 골인 회수를 측정한다.

∙ 드리블 및 레이업 슛을 실시하는 동안 워킹이나 더블드리블 반칙을 범할 경우는 골인 회수로 포함하지 않음.

∙ 평가 회수는 2회까지 허용하고, 2회 기록 중 최상의 기록으로 평가함.

○ 평가 경기장 규격(6.55m/3점슛 라인/강당 농구장)

■ 배구(Toss)

○ 평가방법 및 절차

∙ [준비] 구령에 원안에서 준비 자세를 취함.

∙ [시작] 신호에 언더핸드토스나 오버핸드토스로 시작함.

∙ 오버핸드토스와 언더핸드토스를 한 세트로 연속 실시했을 때 1회 성공으로 간주함.

∙ 처음 시작 후 토스 높이가 1.5M 이상 공이 공중으로 올라가도록 토스해야 함.

∙ 토스하는 동안 신체의 일부분은 반드시 제한된 구역(3.6m 써클원)내에 있어야 함.

∙ 언더토스→언더토스, 오버토스→오버토스를 하였을 경우는 기록으로 인정되지 않으며 평가는 지속적으로 측정함.

∙ 오버핸드 토스는 양손의 높이가 턱보다 높아야 한다.

∙ 회차 평가 시작 전에 3개 연습으로 허용함.

∙ 평가 회수는 2회까지 허용하고, 2회 기록 중 최상의 기록으로 평가함.

○ 평가 경기장 규격(3.6m 써클원 구역/강당)

■ 육상(지그재그런/Zig Zag Run)

○ 평가 경기장 규격(15Mx8M 구역/강당)

○ 평가 방법 및 절차

∙ 출발점을 시작으로 코스를 두 바퀴 달린다.

∙ 출발은 스탠딩 스타트 법으로 한다.

∙ 턴 포스트(Turn Post)는 원뿔콘(1M)을 설치한다.

∙ 평가 횟수는 1회로 한다.

∙ 첫 포스트를 돌기 전에 실시자가 넘어졌을 경우에는 재출발한다.

∙ 평가 도중에 원뿔콘(Turn Post)을 넘어 뜨리거나 정해진 코스를 이탈했을 경우는 재평가(1분 휴식 후)를 실시한다.

∙ 피니시 동작을 손으로 할 수 없으며 이를 위반할 경우 파울로 간주한다.

∙ 기록은 1/10초 단위로 측정하며 1/100초 단위는 절사한다.